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Blackmagic URSA Mini国外评测

放大字体  缩小字体 发布日期:2015-04-29  作者:Marco Solorio  浏览次数:16303
核心提示:本文是OneRiver Media的Marco Solorio分享的他对Blackmagic URSA Mini摄影机的看法。

旧金山港湾区OneRiver Media公司Marco Solorio是最早接触BMD摄影机产品的其中一员,他是BMD各类摄影机初期测试和使用者。同时,Marco的摄影机深度评测对比视频也广受好评。本文是OneRiver Media的Marco Solorio分享的他对Blackmagic URSA Mini,一款Blackmagic Design在NAB 2015推出的全新摄影机的看法。这款机器将会是Blackmagic设计得最好的一部摄影机吗?(最新消息:Blackmagic URSA Mini 4.6K正式发售

Blackmagic URSA Mini国外评测

  在拉斯维加斯举办的NAB 2015展会上,Blackmagic Design发布了4款新的URSA Mini:

  URSA Mini 4K EF – $2995 USD

  URSA Mini 4K PL – $3495 USD

  URSA Mini 4.6K EF – $4995 USD

  URSA Mini 4.6K PL – $5495 USD

  本文主要讲解URSA Mini 4.6K EF型号。

  让我们面对这个事实:Blackmagic Design连续四年在拉斯维加斯的这场大秀中出尽风头,用令人激动的新技术让世界惊呼。在2012年,是最开始的Cinema Camera EF(几个月后又有了Cinema Camera MFT)。在2013年是Pocket Cinema Camera和Production Camera 4K。在2014年是URSA “Major” EF(我现在就这么开玩笑地称呼它)和URSA PL。在今年,就是2015年,是URSA Mini系列、传感器经过升级的URSA ”Major” EF和PL,还有两款新的微型摄影机:Micro Cinema Camera和Micro Studio Camera 4K。Blackmagic今年总共发布了让人觉得不可思议的38款新产品!我不知道Blackmagic的人们是怎么记住这些产品的所有数据,因为光记住摄影机的所有规格就已经够难了!

  又一个新的开始

  先来看看Blackmagic发布的全新4.6K传感器,它可以安装到URSA “Major”和URSA Mini。简而言之,这是Blackmagic的一个重要发布,因为他们为这款新传感器投入了大量的研发时间和资金。和之前Blackmagic摄影机采用的那些从外部购买的传感器不同,这是一款Blackmagic从无到有设计出来属于他们自己的独特传感器。

  这款传感器的分辨率是4.6K,更准确地说是4608x2592。拥有一个比4K更大的分辨率(哪怕只是大一点儿)是我最近NAB心愿单中的一项,因为我喜欢用更大的帧尺寸来做创意拍摄。这个更大的分辨率也意味着采用标准的DCI 4096x2160工作流程/输出不会有问题(这是我心愿单中的另一项)。简单来说,这个传感器给了我一直想要的分辨率。

  还有一个要注意的要点(这是Blackmagic为我实现的又一项心愿)是传感器的物理尺寸(25.34mm x 14.25mm)。就物理规格来说,Blackmagic原来用的那块4K传感器(21.12mm x 11.88mm)有点不够真正Super 35规格。对我来说这从来不是什么大问题,但是有一块符合Super 35规格,稍微更大的传感器会充分利用一支S35镜头能提供的所有光,从而带来最佳的传感器灵敏度和更浅的景深。简单说,新的4.6K传感器在各方面看来都是一款真正的Super 35数字电影传感器。

  最初的那款2.5K Cinema Camera有13挡动态范围,一直以出色的色彩/皮肤渲染而为人知(表现如此之好以至于可以很好地跟ARRI Alexa这样的摄影机的素材一起混剪)。直接与Blackmagic开发团队交流后我们得知,新的4.6K传感器的色彩方案与那款2.5K传感器极为接近,然而它还有增加的2挡动态范围带来的更多优势。总之,这是一个非常棒的特性,看起来是将这款传感器与那些比URSA Mini 4.6K EF(4995美元)贵3到15倍的摄影机的相媲美了。

  Blackmagic开发团队直接向我确认),这款传感器不存在任何“太阳黑斑“问题(当直接拍摄像太阳这样极度明亮的场景时出现的紫色/黑色斑)。

  4.6K传感器还有一个有意思的特性是它能够在卷动快门和全域快门间切换。特别有意思的是(也经过Blackmagic直接向我证实),在这两种模式中切换不会出现宽容度损失。换句话说,启用全域快门模式不会降低光感光度,很不错。切换到卷动快门后,你可以将最大帧率加倍。以URSA Mini记录4.6K RAW为例,在全域模式下为30fps,而在卷动快门模式下最高可到60fps。还有,在1080窗口模式中,URSA Mini可以记录最高到120fps,能做到漂亮的慢动作录制。注意,所有高帧率模式,包括120fps,都是无间断记录。这就是说,高帧率模式不是像其他一些摄影机只能记录一小段时间。你可以自由地记录120fps,只要你愿意,或者直到把卡录满。

  4.6K传感器的另一个进步是感光度又重回原生基准的800 ISO(和最初那款2.5K传感器一样),最高为1600 ISO。现在许多人想要像Sony A7s那样的超高ISO感光度,我同意那可以是一个很好的功能,但是我不会说认为没有这么高的ISO就不是个好产品。我们拍了一部共90分钟的BMW纪录电影《10/10ths》,大部分都是用Cinema Camera和800 ISO拍摄的(唯一的例外是用Production Camera 4K和URSA 4K的原生400 ISO拍的),记录格式为ProRes HQ LOG。用基准800拍摄从来都不是问题,不论是在太阳下的户外或者在室内摄影棚。同样地,ARRI Amira(另一款出色的摄影机)是专门为纪录片/行业拍摄而设计的(使用相同的Alexa传感器技术),它也是EI 800基准ISO。我再说一遍:Amira,一个专门为纪录片拍摄设计的摄影机也使用EI 800基准感光度。补充一下,Canon C300一直以来都以其感光度性能为人所知,但是在后期调色方面,我们发现Cinema Camera在很多情况下可以保留更干净的结果。为什么?不是因为Cinema Camera有更多的感光度(它确实没有),而是因为它有更高的位深精度,一个更干净的(就像有些人说的,更“有机的”)固有噪声电平,和保存在RAW中的可用动态范围。这(Cinema Camera)是来自一个更小的只有13挡的传感器,然而新的4.6K传感器是真正的有15挡动态范围的S35传感器。我对此的看法是感光度只是整体的一部分,而整体的大方案需要考虑很多因素。所以URSA Mini的4.6K传感器的800 ISO基准感光度、它的15挡动态范围、16bit线性传感器读取和12 bit RAW或12 bit RGB ProRes444(标准或XQ)将会在后期提供一个令人吃惊的低照度细节保留(我们经常用2.5K传感器这么做,可以得到非常令人高兴的结果,这从我在2012年做的Cinema Camera 2.5K和Canon 5D Mk III)对比中可以看到。了解Cinema Camera中2.5K传感器是多么地好后,你就明白这个新的4.6K传感器把这个好又带到了一个全新甚至更高的高度。

  URSA Mini中还加入了4:1 RAW压缩,这是非常受欢迎的。每个人(包括我自己)为Blackmagic在2015年初为URSA Major加入3:1 RAW而喝彩。我希望能看到会有新的RAW压缩率继续出现,比如5:1、6:1和7:1。但是,喂,我没什么抱怨的,因为3:1和4:1真的已经很棒了。

  就像之前的Blackmagic摄影机型号一样,这款新机器也能选择在ProRes模式中以LOG(Film模式)或REC709(Video模式)拍摄(RAW采用LOG模式)。现在还不清楚Mini的多种4K分辨率是否会继续使用REC 709还是采用一些更接近较新的REC2020规格的方案。不管怎样,我们主要是用LOG模式拍摄(大概95%的时间)除非客户特别指定用REC709/Video模式,好让他们自己在剪辑的时候能更快,在成片的时候得到一种更加原生的风格,而且客户本身也不想做太多调色。不论哪种,让用户能选择两种色彩空间是个非常有用的特性。

  4.6K传感器提供的分辨率很不错。正如在文章开始时提到的,最高的录制分辨率是4608×2592,这比DCI 4096×2160的数字电影规格要大。这是一项真的很棒的特性,因为它让你能选择通过缩放或窗口裁切的方式来实现DCI 4K(或者UHD 4K、1080 HD等等)。所有能用4.6K传感器记录的分辨率如下:

  4608 x 2592 (原生4.6K, RAW)

  4096 x 2304 (4K 16:9, RAW)

  4608 x 1920 (4K 2.4:1, RAW)

  3840 x 2160 (Ultra HD, ProRes格式)

  3072 x 2560 (3K Anamorphic, RAW)

  2048 x 1152 (2K 16:9, RAW)

  1920 x 1080 HD (所有ProRes格式)

  Blackmagic终于把原生2K分辨率和3K Anamorphic(变形)加进来了,我太喜欢这点了。后者对我们这些想用变形适配器和镜头的人来说实在是太过瘾了。不过我可能还是会主要用4K UHD或全4.6K分辨率,具体看项目/镜头类型。目前看来URSA Mini的所有RAW分辨率都是像素一一对应的(不存在缩放),而且所有ProRes分辨率都是从原生4608x2592的源缩放而来(利用Blackmagic用于之前4K摄影机的一种非常干净的缩放算法,可以减少任何细微的摩尔纹,而且能稍微增加色度采样的质量)。同样地,在61到120fps间拍摄时会自动将摄影机设置到1080窗口模式(裁切),而不是给一个在任何帧率下使用1080窗口模式的选项。

 
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