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索尼F55/5 CineEI模式使用指南
2015-08-11 11:40  点击:5282
    很多朋友对EI模式的具体使用和原理表示非常困惑,也有很多朋友因EI的工作原理进行过深入的讨论,今天CineTranslator将国外知名摄影指导Alister Chapman编写的F55/5 CineEI模式终极使用指南翻译为中文,即日起在公众号上进行连载。由于原文较长,我们需要逐步翻译,尽力每天为大家带来更多的内容。感谢大家支持。
 
  原文链接http://www.xdcam-user.com/2013/12/cine-ei-mode-when-recording-s-log23-and-raw-on-the-f5-and-f55/
 
  正文开始
 
  介绍:
 
  本CineEI指南是基于我对F55/5的使用经验的,实际上还有其他的使用LUT和CineEI的方法。我接下来讲述的方法是遵循使用EI和LUT的摄影机的标准工业方法。
 
  在本指南中,我希望您能够从F55/5中得到最好的画质。该款摄影机有两个不同的拍摄模式,CineEI和自定义模式。在自定义模式中摄影机和其他传统视频摄像机的表现是类似的。您在寻像器中看到的和记录在卡上的是相同的。在自定义模式中您可以更改很多摄像机的设置,比如伽马、矩阵、锐度等以创建机内风格。将您的画面风格直接设置在摄影机中对于那些需要直接播出或者快速制作的题材来说非常适合。但是这就不便于后期制作中的调整了。而且在这种模式下很难将画面信息最大化的记录下来。
 
  另一个模式,CineEI,实际上是为将场景的信息尽可能多的记录下来而设计的。来自摄影机的素材达成了数字负片的效果,可以在后期制作中进行改进并且可以为创作的电影或者视频提供高度精致的画面风格。除此之外CineEI模式还模仿胶片摄影机的工作方式,为电影摄影师提供了在不同的ISO下摄影机等级为由索尼指定的ISO的功能。该功能可以用来改变素材的噪点等级以用来帮助应对艰难的灯光环境。
 
  一个非标准的使用CineEI的方式是使用LUT来创建一个摄影机内置的画面风格,该画面风格可以和拍摄素材一同记录下来。这种方式是自定义模式的一个替代方法。一些用户发现使用LUT来创建特定的风格比通过调整像伽马或者矩阵来得更为容易。
 
  MLUT和LOOK都只在CineEI模式中有效。
 
  宽容度和灵敏度
 
  F55/5的宽容度和灵敏度和绝大多数摄影机一样是由传感器的宽容度和灵敏度决定的。两个摄影机的宽容度都是14档左右。提高传统的摄影机增益或者使用不同的ISO并不会改变传感器对光的实际灵敏度,改变的只是从传感器输出的信号被放大的多少。就像提高或降低收音机的音量,声音等级也会提高或者降低,但是无线电信号强度是不会变的。提高音量将会把音乐和噪声一同放大。将其放大太多则会产生是真。如果您不将其放大到足够大,您则听不到广播,但是无线电信号本身是不会发生改变。摄影机的传感器也是同理,它一直都是具有相同的灵敏度。在传统的摄像机上我们可以增加或者降低增益(调整音量)来调整画面的明暗(音量大小)
 
  原生ISO
 
  索尼为摄影机设置的原生ISO,F55是1250ISO,F5是2000ISO,这个值是索尼在灵敏度,噪点和上下曝光宽容度中相互取舍设定的。在通常情况下该原生ISO会得到一个非常好的结果,但是在一些情况下您可能想哟啊一个不同的表现。举个例子,您可能希望通过牺牲一些高光宽容度空间,来换取更好的信噪比,以得到更为干净的画面。或者您需要非常高的高光宽容度来处理有这非常多的高光的场景
 
  CineEI模式允许您改变摄影机的有效ISO等级
 
  胶片厂家通常会决定胶片的感光度并且提供一个曝光指数,该曝光指数通常和胶片的测量ASA/ISO是相等的。一个技术过硬的电影摄影师可以将胶片定为高于或者低于胶片厂家提供的ISO以改变画面风格或者弥补滤镜或者其他因素。之后您可以对应的改变胶片的冲洗和处理以得到正确曝光的图像。这是一个电影摄影师通常使用的工具,但是胶片本身不会改变他的实际感光度,它依旧是有这相同基准ASA/ISO的胶片。
 
  索尼的CineEI和Red以及Alexa的EI模式非常相似,尽管它和提高传统视频摄像机的增益非常相似,输出和效果却大相径庭。如果您以前没有使用过,可能会有一些困惑,但是只要您理解了它的工作方式,它就会成为非常有用并且非常好的拍摄方式。请牢记,传感器本身的实际感光度从来都不会改变。

 

      传统视频摄像机增益
 
  增加传统摄影机的增益会降低摄影机的动态范围。因为在本生感光度下被记录为最大亮度(109%)的内容会在传统摄影机提高增益的时候,超出峰值记录范围从而被切掉,因为我们不能记录超过109%的信号。但是又因为传感器的真实灵敏度没有发生改变。摄影机能够探测到的最暗的物体还是保持不变。暗部物体或许会看起来明亮一些,但是实际上对于摄影机能够看到多暗的物体,依旧存在有限的限度。这个极限是由传感器底噪和信噪比决定的(来自传感器的图像中存在多少噪波)
 
  任何非常暗的图像信息都会被传感器噪声所淹没。提高增益会将噪声和暗部图像信息同时放大,所以任何在本生ISO(0db)下被淹没于噪声的信息在高增益或者高ISO状况下依旧会被淹没于噪声,因为噪声和细微信号都会被以相同比例放大。
 
  使用负增益或者将ISO降低到本生ISO以下同样会减少动态范围,因为当您降低增益或者降低ISO时,接近于纯黑的图像信息可能会被偏移至低于纯黑。但是同时,传感器所能处理的光线在其超载之前依旧存在一个极限。所以即便降低ISO或者增益能够使得图像变暗,传感器的切除/超载点依旧保持不变。所以这对于高光动态范围没有任何改变,依旧会减少记录范围。
 
  因为索尼的Slog2和Slog3被定制为采集摄影机完整的14档宽容度,这意味当使用Slog2或者Slog3拍摄的时候,伽马曲线只会以设计方式工作并且在摄影机处于本生ISO时实现最大的动态范围。在其他任何ISO或者增益进行拍摄,动态范围都会减小,举个例子,如果您在摄影机的自定义模式使用Slog2或者Slog3,并且通过提高增益或者改变ISO从而不使用本生ISO,那么您就不会从摄影机记录的素材中得到完整的14档宽容度。
 
  对不同伽马曲线和对比范围的曝光等级
 
  理解具有不同对比范围的不同伽马曲线需要不同的曝光等级是非常重要的。我们今天使用的TV系统正是基于我们所熟知的Rec709标准。该标准规定了电视机或者监视器所能显示的对比范围,记录范围所能显示的亮度等级的对比范围。绝大多数传统电视机都是基于这个标准。Rec709存在一些严重的限制,由于该标准是基于50年前的电视标准和技术,所以亮度和对比范围都是非常有限的。为了绕过这些限制,绝大多数电视摄像机使用比如膝点这一方法来将场景中过量的部分压缩到一个非常小的记录范围内。
 
  动态范围受限的传统电视摄像机仅压缩了一小部分高光区域
 
  如您在上图中所见,整个记录范围的非常小的一部分被用来记录一个非常大的经过压缩的高光区域。除此之外,传统的电视摄像机在很多情况下并不能采集到全部范围。整个从黑到白的场景最重要的部分都是如原样采集的。这就给超过白的部分留下了一个非常狭小的空间以将很少的被高度压缩的高光部分挤压进去。来自电视摄像机的信号之后就被直接传送电视机了。因为阴影,中间范围和肤色都是差不多如同原样采集,所以在电视机和监视器上看起来还可以。高光部分因为使用了非常多的压缩,所以看起来比较有数码感。
 
  但是如果我们想要记录更大的场景范围呢?因为记录范围和编码等都没有发生变化,为了捕捉更大的范围并且将其存放于相同的空间内,我们需要重新分配我们记录到的信息。
 
  如上图所示,您可以看到我们现在现在采集了场景的整个动态范围而不是仅仅压缩一小部分高光区域。为了达成这个目的,我们需要将记录的所有信息都进行转化。黑和阴影部分都稍微降低一点,灰和中间部分降低稍多一些,白就降低更多了。通过将所有这些等级都进行降低,我们为高光创造了空间,由此非常亮的部分就可以避免被过分压缩地记录下来了。
 
  这个方法的问题在于当您将图像输出到监视器或者电视上时,会看起来非常奇怪。它会缺乏对比,因为实际上非常亮的部分会和传统709中的高光部分看起来一样亮。白现在看起来只和传统电视摄像机拍摄的脸一样亮,而脸则会稍低于中灰的亮度。
 
  这就是Slog如何工作的。通过重新分配记录等级,我们可以将更大的动态范围挤压到相同大小的记录范围。但是如果直接在标准电视或者监视器上观看,会不太正常。它会看起来比较暗而且有些褪色的感觉。
 
  我希望您由此也能看出,当摄影机的伽马曲线和电视或者监视器的伽马曲线不匹配时,图像就不会看起来很正常。即便是正确的曝光,白也有可能处于不同的等级,这取决于使用的伽马曲线,尤其是当伽马曲线有着比老式电视摄像机的标准Rec709更大的动态范围时。
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