在电影制片拍摄中Motion Control可以同步控制摄影机、拍摄物、灯光等,能安装设定好的运动估计来进行拍摄,因此能完成很多复杂的拍摄动作,而且不会出现任何一丝的误差。2010年上映的电影《唐山大地震》很多场景的拍摄就使用了Motion Control,张纪中版《西游记》孙悟空分身场景的拍摄也用到了Motion Control。在国外用到Motion Control的电影多不胜数,如《金钢》、《指环王》等。


(唐山大地震拍摄现场的Motion Control)
以《唐山大地震》拍摄为例,在拍摄中有很多镜头仅靠摄像摇臂、摄像轨道这些普通的摄像器材是无法完成的。如演员要从楼上摔落被楼顶落下的砖石玻璃等物体砸到,镜头是运动的,从演员的楼上运动到楼下。这个时候就需要moco来协助拍摄,moco每一遍的运算轨迹都是一模一样,这样我们就可以先拍人从楼上掉落,再拍楼顶物体砸下,最后拍大楼空镜,这样一来在后期的时候我们就可以很方便的把这3个镜头合成1个镜头,呈现在观众眼前的就是人从楼上摔下,楼房上的广告牌砸在人的身上。这样的镜头就是运用了moco精确的轨迹运算,十遍百遍千遍都一样。解决了我们已往一些镜头只能定机位拍摄的问题,让机位可以自由地动起来。
Motion Control的使用成本比较高,一般都是从国外租赁,然后还需要专业的团队来操作,价格一般都在3万元/天。目前Motion Control也实现了国产,国内有一家公司有类似的产品。
Motion Control特征:
MoCo就是结合硬件设备、电脑和摄像机的一套设备,它借助电脑控制摄影机运动的技术让摄影机产生动态移动的镜头视点,精确不断复制这个移动的视点以达到一个独特完整的特效镜头。
MoCo系统具有目标跟踪功能,让数字画面和真实场景完美结合。可让操作人员精确知道摄像镜头的空间坐标,在前期拍摄时就知道拍摄物体的视角是否和要合成的数字画面一致,而且可以直接和三维软件整合使用。
MoCo系统的转轴具有跟踪摄影、旋转、升降、手臂延伸、镜头角度、左右转动、倾斜、转动、快照、变焦、对焦、淡入、淡出等各种功能,这些功能之间可以相互组合搭配无限重复使用,是在前期拍摄中最佳的系统。
MoCo系统是优异的全方位影像自动控制记录系统,有多项优异的动作输入功能,使得前期拍摄画面立即可以和电脑画面整合,拍摄时就可以知道合成效果,达到最佳效果的同时大大节省了后期制作的时间。
MoCo系统具有预览功能,拍摄前就可以轻松规划。因为有最新的预览功能,在拍摄之前就可以设计摄影机的运动和拍摄前的画面顺序。
MoCo它能精确重复拍摄路径,捕捉现场任何细腻动作。无论摄影机移动速度多快多复杂,摄像机都能完全复制前个路径的位置,捕捉摄像机在三维空间拍摄的精确位置。还能使影片拍摄完全自动化,只要MoCo设定好导演就可以全心投入拍片,把精力都放在拍摄物和创意上而不是摄像机上。
MoCo系统在数字制作中占有非常重要的作用,影片拍摄完全自动化,全资讯化的预览,拍摄前就可以轻松规划。精确的重复拍摄使得电脑数字制作的质量和时间大大提高,使得更多的时间进行视效创作。

Motion Control应用领域:
完美的镜头运动
1.MOCO可以将拍摄的目标点锁定在某一个点上,镜头围绕运动。
2.在计算机中预设的轨迹,可以用数学公式来控制,运动曲线精准完美。
特效合成中的背景
1.当擦去前景中的绿色或蓝色时,露出来的是黑洞。如果我们用同样的摄影机运动又拍摄了一条单纯的背
景的话,就可以轻松的把前景中的任何部分擦掉了。
2.还可以用来擦掉演员身上的钢丝之类的拍摄器械。
同一镜头内的变速
1.内心感受的解读,也可用来创作新奇的视觉效果。
2.用不同的摄影机转速拍摄分层素材,同时,相应调整摄影机运动轨迹的时间,保持最终的素材实际长度相等。
比例缩放
1.模型和人物的比例。用缩小的运动轨迹去拍摄模型,人物角色这一层用实际的运动轨迹去拍摄。
2.镜头之间的连接使用了改变摄影机运动轨迹的拍摄方法,我们也放到比例缩放里面。
动物编队
1.不可能调度一组动物演员,马戏团也有局限。MOCO可以分层拍摄单独的动物,在后期中合成。摄影机是运动的。
2.有些动物实在危险。
运动逐格
1.逐格效果很多方法和设备都可以实现,但摄影机运动控制系统可以实现运动中的逐格效果。
2.可以用来拍摄运动加速的逐格效果,也可以用来拍摄黏土动画。
危险拍摄
1.环境危险。用分开拍摄的方式,一层前景是安全地带拍摄的演员,另一些是同样运动轨迹的摄影机拍摄的危险背景和环境。
场景人物淡入淡出
1.环境转变。拍摄时在不同环境下使用同一运动轨迹拍摄,后期合成。
2.角色的淡入和淡出。不带角色关系的空背景和有角色的画面的叠加。
复制角色
1.用同一拍摄轨迹多次拍摄,然后在后期软件中合成,形成统一画面中出现多个复制角色。
2.多层拍摄,后期叠加,有些层需要使用绿(蓝)背景抠像。
模型拍摄
1.平稳光滑的运动。如果晃动很大,模型就会显得很小,和真实大小的世界感觉不一样。
2.景深。模型拍摄,景深小。MOCO可以用逐格的方式,用小光孔得到大景深。或者用多次拍摄,每次把焦点放到不同的距离上。
3.模型场景可以增加实拍时的特效(比如烟雾),后期合成可以得到完好的抠像通道,MOCO可以单独拍摄一层用来抠像。
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